我一直在UNRAID内放置了一个Windows的串流游戏系统(云游戏),每次出现问题,维护的时候都是用todesk,或者向日葵等远程软件,但是这种软件,有个很大的问题,在你修改网络部分的配置的时候,会导致ID变动。无法连接,但是虚拟机直通的显卡又没有安装显示器,就很闹心。
群友凯文,推荐了MeshCentral控制软件,瞬间让我发现了新大陆,这个软件,支持穿透,反向代理,有web界面,支持Intel amt远程控制,不过这个平台,应该是企业用的,功能都非常的强大,支持Linux Windows macos 以及安卓系统的设备。
以下为专享内容:
在应用商店,找到MeshCentral,然后我们配置,模板:
注意:随着时间软件更新,模板后期可能会出现变动!!!教程只是参考引导
这个模板有个坑,端口是有问题的,所以我们在APPLY之后,在进入编辑模式,重新编辑模板,删掉8086的端口映射,重新增加一条端口映射。
新增之后,在次APPLY,打开unraid的ssh窗口,进入到appdata的meshcentral文件夹,修改配置文件。
nano /mnt/user/appdata/meshcentral/meshcentral-data/config.json
容器原因,导致模板的配置只生效一次,如果写错,可以使用上面的命令修改config.json
meshcentral第一次使用的时候,系统默认是没有账号和密码的,我们需要手动创建一个。
此时,我们就进入到了meshcentral的控制界面了,我们需要创建一个设备组。
完成设备组添加后,我们开始添加被控制的电脑,被控制电脑的系统可以是Linux,Windows,安卓设备,以及苹果系统。
下载完成后,安装Mesh Agent软件。
安装完成后,我们就可以在MeshCentral内看到被控制的电脑了。
MeshCentral其实,是支持中文的,但是我在做教程的时候没有换成中文,因为翻译很烂~所以我并没有使用中文,如有需要的小伙伴,可以改一下
如果是公网使用此软件,我建议大家开启totp也就是动态验证密码,这里我推荐使用Authy软件